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  • Thema von Tobias im Forum Rabenflucht

    Hallo!

    Um nicht jedem einzeln zu erklären, wie es genau aussieht, wird hier eine Übersicht erstellt. Die Übersicht ist öffentlich, damit auch Gäste sie sehen können. Änderungen/Erneuerungen werden hinzugefügt, wenn sich etwas ändert.

    AUßEN (Draußen):
    - Wie in der Engine(Bite auf unteres achten!)
    - Die Laterne am Gasthauseingang wurde ausgetauscht.
    - Neben dem Gasthauseingang verkündet ein Schild nun "Zum besoffenen Ghul".



    INNEN (Küche&Keller):

    - Wie in der Engine, nur mehr Spinnweben und Staub (Bite auf unteres achten!)
    - Im Keller stehen neue Bierfässer und die Küche hat ein paar Kochgeräte bekommen.
    - Die Knochen wurden hinter dem Gasthaus auf einen Haufen geworfen. kaputte Möbel- und Fassteile wurden auf einen Stapel daneben gelegt.


    INNEN (Erdgeschoss):
    - Wie in der Engine, nur mehr Spinnweben und Staub (Bitte auf unteres achten!)
    - Die Kronleuchter aus dem Schankraum liegen hinter dem Gasthaus aufeinander.
    - Es wurde eine Leiter sowie geschlossene Farbeimer Plus Pinsel rangeschafft. Alles steht im Kamin, das alte verkohlte Holz wurde an die Steinwand im Innern geschoben.
    - Es wurden ein paar Stühle herangeschafft (von wo auch immer), die nun im Schankraum verteilt stehen.
    - Im Schankraum stehen nun ein paar Tische.
    - Auf dem Tresen und dahinter sind nun ein paar Fässer.
    - Außerdem wurden noch ein paar Krüge gefunden und auf den Tresen gestellt. Außerdem steht dort ein Wassereimer.
    - Die Knochen wurden hinter dem Gasthaus auf einen Haufen geworfen. kaputte Möbel- und Fassteile wurden auf einen Stapel daneben gelegt.


    INNEN (Treppe/Oben):
    - Wie in der Engine, nur mehr Spinnweben und Staub (Bitte auf unteres achten!)
    - Statt einem Enginezimmer gibt es hinter der Tür einen Gang mit je sechs Zimmern (abgesehen vom Bücherraum). Sie werden gephased bespielt.
    - Die Zimmer im oberen Stockwerk wurden mit ein paar Kissen und Decken notdürftig ausgestattet.
    - Die Türen sämtlicher Zimmer wurden aus den Angeln gerissen und liegen nun in den jeweiligen Zimmern. An den Türen sind zudem Kratzspuren zu finden.
    - Im Zimmer direkt rechts der Treppe liegen viele einzelne Bücherseiten.
    - Die Knochen wurden hinter dem Gasthaus auf einen Haufen geworfen. kaputte Möbel- und Fassteile wurden auf einen Stapel daneben gelegt.

  • Neuere WerkeDatum24.04.2014 10:19
    Thema von Tobias im Forum Die Bilderhalle

    Zwergenjäger


    Häuserkarte

  • Sammlung allerlei alter StückeDatum24.04.2014 10:13
    Thema von Tobias im Forum Die Bilderhalle

    Eine Ratsversammlung


    Das Fest vor dem Unheil

    Ein großes Fest,
    so ward geplant.
    Jetzt ist nur noch Rest,
    wo Elend bahnt.

  • Erklärung der SchwertkampfschuleDatum24.04.2014 10:09
    Thema von Tobias im Forum Allgemeines

    In der Schwertkampfschule gibt es 5 Ränge. Jeder von ihnen hat eigene Aufgaben und Stellungen in der Hierachie.
    Es gibt:
    -Den Hohen Rat
    -Den niederen Rat
    -Die erfahrenen Schüler
    -Die inoffiziellen Adeopten
    -Die offiziellen Adepten

    Der hohe Rat
    Platz in der Hierachie
    Die Lehrmeister und begabten Verwalter zählen zu dem hohem Rat. Es ist der höhste Rang der Organisation.
    Die Aufgaben innerhalb der Organisation
    Der hohe Rat bildet die Leitung. Er entscheidet was wann gemacht, eingeführt oder abgeschafft wird. Er bildet die Mitglieder aus und verwaltet den Großteil des Besitzes der Organisation. Er verteilt Aufgaben und leitet oftmals wichtige Einsätze.

    Der niedere Rat
    Platz in der Hierachie
    Vollends ausgebildete Schüler und untalentierte Verwalter haben sich zu dem niederem Rat zu zählen. Es ist der zweithöhste Rang in der Organisation.
    Die Aufgaben innerhalb der Organisation
    Der niedere Rat ist, vereinfacht gesagt, der verlängerte Arm des hohen Rates. Er herrscht stellvertretend für ihn. Die eher unwichtigen Verwalter sind ebenfalls hier anzutreffen. Sollte ein Mitglied des hohen Rates seinen Pflichten nicht nachkommen, wird er von jemanden des niederen Rates vertreten, falls jemand verfügbar ist. Außerdem hat er ein kleines Mitspracherecht.

    Die erfahrenen Schüler
    Platz in der Hierachie
    Ein erfahrender Schüler der Organisation ist weit in seiner Ausbildung fortgeschritten. Es kann kein offizieller Adept den Platz eines erfahrenen Schülers einnehmen. Sie sind bilden die drittwichtigste Schicht der Organisation.
    Die Aufgaben innerhalb der Organisation
    Ein erfahrener Schüler hat ebenso wie ein inoffizieller Adept die Pflichten, bei einem Einberufungsbefehl diesem nachzukommen. Weiterhin ist er nicht von der Pflicht befreit, von den höherrangigen Mitgliedern zu lernen.

    Die inoffiziellen Adepten
    Platz in der Hierachie
    Ein inoffzieller Adept ist ein rangniedrigstes Mitglied der Organisation, der sich bereits als würdig erwiesen hat.
    Die Aufgaben innerhalb der Organisation
    Ein Adept der Organisation hat nur die Pflicht, von den höherrangigen Mitgliedern zu lernen. Auf Einberufungsbefehl hat er außerdem zu erscheinen.

    Die offiziellen Adepten
    Platz in der Hierachie
    Ein offizieller Adept ist kein richtiges Mitglied. Er ist nur ein uneingeweihtes Vorzeigeprodukt zu der Verschleierung des Untergrundes.
    Die Aufgaben innerhalb der Organisation
    Ein offizieller Adept besitzt keine Aufgaben, da er kein richtiges Mitglied ist.

    !Achtung, das ist noch eine Baustelle!

  • Thema von Tobias im Forum Rabenflucht

    Hallo!

    Um Streitigkeiten vorzubeugen werden hier die Regeln des Gasthauses aufgelistet. Wer sich nicht daran hält muss mit einer Ermahnung und/oder Hausverbot rechnen. Die Regeln werden später auf einem Zettel in der Taverne aufgehängt (nochmal im Aussehen-Thread gekennzeichnet).

    Regeln-IC:

    1. Verfluchte mögen bitte ihre Menschliche Gestalt annehmen.
    2. Größere Begleiter mögen bitte draußen bleiben.
    3. Das unbefugte Betreten der Küche oder des Kellers ist untersagt.
    4. Wer etwas beschädigt oder sich Anweisungen widersetzt, kann mit Hausverbot oder gewaltsamer Entfernung rechnen.
    5. Gesichtsverbergende Helme und Masken sind bitte in die Schränke links der Tür zu verstauen.
    6. Waffen können, müssen aber nicht in die Waffenschränke gepackt werden.
    7. Rauchen ist innerhalb der angemieteten Zimmer verboten.

  • [Wichtig] HäuserkarteDatum24.04.2014 10:05
    Thema von Tobias im Forum Rabenflucht

    Hallo!

    Hier wird die Belegung der Häuser u. Ä. aufgelistet.

    1 (Gasthaus): Gasthaus "Zum besoffenen Ghul"

    2: Schlitzer

    3 (Hausruine, vllt. zum Zelten relevant):

    4:

    5: Lager und Hauptquartier der Schule


    Z1 (Zelt):

    Z2 (Zelt):

  • Thema von Tobias im Forum Rabenflucht

    Hallo!

    Um nicht jedem einzeln zu erklären, wie es genau aussieht, wird hier eine Übersicht erstellt. Die Übersicht ist öffentlich, damit auch Gäste sie sehen können. Änderungen/Erneuerungen werden hinzugefügt, wenn sich etwas ändert.

    AUßEN (Draußen):
    - Wie in der Engine(Bite auf unteres achten!)
    - Die Laterne am Gasthauseingang wurde ausgetauscht.
    - Neben dem Gasthauseingang verkündet ein Schild nun "Zum besoffenen Ghul".



    INNEN (Küche&Keller):
    - Wie in der Engine, nur mehr Spinnweben und Staub (Bite auf unteres achten!)
    - Im Keller stehen neue Bierfässer und die Küche hat ein paar Kochgeräte bekommen.
    - Die Knochen wurden hinter dem Gasthaus auf einen Haufen geworfen. kaputte Möbel- und Fassteile wurden auf einen Stapel daneben gelegt.


    INNEN (Erdgeschoss):
    - Wie in der Engine, nur mehr Spinnweben und Staub (Bitte auf unteres achten!)
    - Die Kronleuchter aus dem Schankraum liegen hinter dem Gasthaus aufeinander.
    - Es wurde eine Leiter sowie geschlossene Farbeimer Plus Pinsel rangeschafft. Alles steht im Kamin, das alte verkohlte Holz wurde an die Steinwand im Innern geschoben.
    - Es wurden ein paar Stühle herangeschafft (von wo auch immer), die nun im Schankraum verteilt stehen.
    - Im Schankraum stehen nun ein paar Tische.
    - Auf dem Tresen und dahinter sind nun ein paar Fässer.
    - Außerdem wurden noch ein paar Krüge gefunden und auf den Tresen gestellt. Außerdem steht dort ein Wassereimer.
    - Die Knochen wurden hinter dem Gasthaus auf einen Haufen geworfen. kaputte Möbel- und Fassteile wurden auf einen Stapel daneben gelegt.


    INNEN (Treppe/Oben):
    - Wie in der Engine, nur mehr Spinnweben und Staub (Bitte auf unteres achten!)
    - Statt einem Enginezimmer gibt es hinter der Tür einen Gang mit je sechs Zimmern (abgesehen vom Bücherraum). Sie werden gephased bespielt.
    - Die Zimmer im oberen Stockwerk wurden mit ein paar Kissen und Decken notdürftig ausgestattet.
    - Die Türen sämtlicher Zimmer wurden aus den Angeln gerissen und liegen nun in den jeweiligen Zimmern. An den Türen sind zudem Kratzspuren zu finden.
    - Im Zimmer direkt rechts der Treppe liegen viele einzelne Bücherseiten.
    - Die Knochen wurden hinter dem Gasthaus auf einen Haufen geworfen. kaputte Möbel- und Fassteile wurden auf einen Stapel daneben gelegt.

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Beiträge: 14
Ort: NRW
Geschlecht: männlich

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